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拓展訓(xùn)練項(xiàng)目「數(shù)字城堡」

發(fā)布日期:2018-11-21 來(lái)源:風(fēng)云際拓展訓(xùn)練 作者:北京拓展訓(xùn)練 點(diǎn)擊數(shù):191

  數(shù)字城堡項(xiàng)目簡(jiǎn)介:

  此拓展游戲?yàn)閳F(tuán)隊(duì)合作、共同進(jìn)退項(xiàng)目。在一個(gè)圓形的數(shù)字盤(pán)里面,要求小隊(duì)當(dāng)中的每個(gè)成員手持網(wǎng)球用腳依次踩出1-50號(hào)的號(hào)碼,用時(shí)越短越好。且每個(gè)人最多踩三個(gè)數(shù)字,自己的數(shù)字踩完以后快速的換到下一人繼續(xù)。

  項(xiàng)目任務(wù):

  10名學(xué)員分別手持網(wǎng)球進(jìn)入數(shù)字毯內(nèi)用腳依次踩出1-50號(hào)的號(hào)碼,用時(shí)越短越好。

  游戲道具:專(zhuān)用數(shù)字城堡地毯;秒表(也可自制無(wú)數(shù)字城堡地毯)。

  游戲場(chǎng)地:平整的地面,室內(nèi)外均可。

  項(xiàng)目練習(xí)時(shí)間:10分鐘

  項(xiàng)目比賽時(shí)間:20分鐘;

  回顧總結(jié)時(shí)間:10分鐘;

拓展訓(xùn)練項(xiàng)目數(shù)字城堡高清圖片

       項(xiàng)目講解與學(xué)員提問(wèn)時(shí)間:10分鐘;

  總耗時(shí)50分鐘左右。

  數(shù)字城堡游戲規(guī)則:

  1、 進(jìn)入數(shù)字城堡噴繪圖挑戰(zhàn)只能是一個(gè)人,每次學(xué)員進(jìn)入數(shù)字城堡必須手持網(wǎng)球。

  2、 一位學(xué)員出數(shù)字城堡,將網(wǎng)球交給下一位學(xué)員,下一位學(xué)員方可進(jìn)入數(shù)字城堡進(jìn)行挑戰(zhàn)。

  (列:第一位學(xué)員手持網(wǎng)球進(jìn)入數(shù)字城堡挑戰(zhàn)踩了數(shù)字1、2、3,改隊(duì)員將走出數(shù)字城堡將網(wǎng)球交給下一個(gè)隊(duì)員,下個(gè)隊(duì)員方可進(jìn)入數(shù)字城堡挑戰(zhàn)踩4、5、6、……)

  3、 整個(gè)過(guò)程網(wǎng)球不能掉地(掉地重新開(kāi)始挑戰(zhàn))

  4、 數(shù)字不能踩錯(cuò)(踩錯(cuò)重新開(kāi)始)

  5、禁止跳躍。

  拓展項(xiàng)目《數(shù)字城堡》心得體會(huì):

  這次為期兩天的拓展培訓(xùn)內(nèi)容非常豐富,設(shè)計(jì)的每一個(gè)項(xiàng)目都讓我在參與后獲益匪淺,多才多藝的同學(xué)也給我留下了深刻的印象。對(duì)我啟發(fā)最大的,莫過(guò)于周六下午的“數(shù)字城堡、共同進(jìn)退”項(xiàng)目,在這個(gè)拓展項(xiàng)目中,我們組為所有人展示了大意和疏忽是怎么讓我們從開(kāi)始的“穩(wěn)操勝券”到最后的“倒數(shù)第一”。數(shù)字城堡游戲在公布結(jié)果的那一刻起已經(jīng)結(jié)束了,但是給我們留下的教訓(xùn)卻值得我們反思。

  這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的游戲,教練花了很多的時(shí)間為我們介紹游戲規(guī)則,但游戲非?!敖苹保筷?duì)只有六次嘗試機(jī)會(huì),雖取最好的成績(jī)進(jìn)行排名,但在其過(guò)程中設(shè)計(jì)了很多容易犯規(guī)的點(diǎn),稍不留神,那么這個(gè)隊(duì)伍這一場(chǎng)次的成績(jī)無(wú)效。我們隊(duì)伍中有一個(gè)成員曾經(jīng)玩過(guò)這個(gè)游戲,她熟悉規(guī)則,知道怎么才能不犯規(guī)。所以在第一、二次的嘗試中,其他的隊(duì)都因犯規(guī)了幾十次取消成績(jī),只有我們組一直保持著穩(wěn)定的成績(jī)。我們一開(kāi)始認(rèn)為,反正有六次的嘗試機(jī)會(huì),只要一次比一次做得好,就肯定會(huì)贏。但是沒(méi)想到,在第四次嘗試的時(shí)候,我在上場(chǎng)的時(shí)候出現(xiàn)了一個(gè)小疏忽,犯規(guī)一次,成績(jī)無(wú)效。第五次嘗試的時(shí)候,另外一個(gè)隊(duì)員發(fā)生了失誤,我們組的成績(jī)?cè)俅螣o(wú)效。就在我們頻頻失誤的時(shí)候,其他的隊(duì)已經(jīng)找到了他們犯規(guī)的原因,并且一次比一次成績(jī)更好。在最后一次嘗試的時(shí)候,我們組的所有組員非常緊張,立志要拿到比前面更好的成績(jī)。第六次的嘗試中,我們因?yàn)橐粋€(gè)隊(duì)員小小的疏忽而犯規(guī),成績(jī)無(wú)效。相反的是,其他的三個(gè)隊(duì)不僅沒(méi)有犯規(guī),并且刷新了成績(jī)記錄。最終,蛟龍隊(duì)(我們隊(duì))獲得倒數(shù)第一名。

  在完全了解規(guī)則并且看似比別的組有先發(fā)優(yōu)勢(shì)的情況下,我們把一手好牌打爛了,不是因?yàn)槲覀兡芰Σ蛔?,而是不夠重視。在最后的總結(jié)中,我們得出了一個(gè)結(jié)論:我們隊(duì)失敗的原因是因?yàn)槲覀儧](méi)有把每一次都當(dāng)成最后一次去拼。我們總想著有六次機(jī)會(huì),可以有很多次的機(jī)會(huì)去刷新記錄,所以前面的一兩次可能就沒(méi)有完全地拼盡全力。以至于后面出現(xiàn)的失誤,讓我們的最后一次機(jī)會(huì)變得很被動(dòng)。在最后一次的比賽,每個(gè)人都承受著巨大的壓力,而在高壓下,人又容易出現(xiàn)失誤。如果從一開(kāi)始,我們就把每一次的嘗試都當(dāng)成是唯一一場(chǎng)決定勝負(fù)的比賽,或許最終結(jié)果就不一樣了。

  啟示

  數(shù)字城堡游戲給了我兩個(gè)啟發(fā):

  第一,不要等到最后關(guān)頭再發(fā)力,那時(shí)候可能已經(jīng)錯(cuò)過(guò)了最好的時(shí)機(jī);

  第二,每一次的嘗試都要做到極致,不要想著下次再好好做,可能一轉(zhuǎn)眼就已經(jīng)沒(méi)有了機(jī)會(huì)。對(duì)事與對(duì)人都應(yīng)該如此,多少人在“下次再努力”的想法中白白錯(cuò)失了機(jī)會(huì)。我心中暗暗對(duì)自己說(shuō),應(yīng)當(dāng)把握每一個(gè)可以做出改變的時(shí)機(jī),未來(lái)在工作中,要更努力一些;對(duì)人,應(yīng)該再珍惜一點(diǎn)。

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